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285 天神决斗场(求订阅!)

285 天神决斗场(求订阅!) (第1/2页)

「三座大门」这种说法对罗杰来说并不陌生。
  
  很快的。
  
  他就回忆起那本书的相关内容来——
  
  那是一本名为《漫游日记》的怪谈书籍。
  
  书中提到作者于梦境中漫游诸多神国的种种事迹。
  
  一般来说。
  
  《漫游日记》被认为是一本偏向于哲学和寓言的故事书。
  
  日记的主角以一种超越凡俗的姿态巡视着天神们的国度。
  
  而想要拜访这些国度,就必须通过一扇扇特定的门。
  
  书中关于这些‘门’的描述大多玄之又玄,给罗杰留下深刻印象的仅有两座。
  
  其中一扇门被明确指出通往奎南的国度。
  
  其外观呈半月般的拱形。
  
  门上有一对巨大的鹿角。
  
  罗杰怀疑那就是「雄鹿之门」。
  
  书中提及的另外一扇门则是因为被‘执掌以太的天神’合上了,故而《漫游日记》中的主角不得造访。
  
  那扇门位于密林深处的月光之下。
  
  可能就是狱卒提及的「林中之门」。
  
  彼时罗杰还不清楚执掌以太的天神就是密斯特拉,所以没有思维没有往这边靠过来。
  
  现在看来。
  
  这林中之门肯定和密斯特拉有关。
  
  三座门里。
  
  唯独「玄宗之门」罗杰是毫无头绪。
  
  不过按照「林中之门」和「雄鹿之门」的推论。
  
  这扇门背后是否也隐藏着一位天神?
  
  那位天神执掌的又是什么神职?
  
  所谓的‘门票游戏’又究竟是怎么一回事?
  
  ……
  
  奇美拉监狱里。
  
  罗杰想了很多很多。
  
  他觉得自己是雾中的旅人,刚看清楚了一些事物的细节,但眼前却又被更大的迷雾所笼罩。
  
  “难道玄宗之门和炼狱有关?”
  
  罗杰这么想倒也不是胡乱揣测。
  
  他现在越来越觉得「炼狱之间」这个次位面不简单。
  
  救世会的人能找到这里,说明这个次位面和奎南的主物质界有着千丝万缕的联络;与此同时,它又是炼狱和密斯特拉的交界处,
  
  结合血乌领主身上的种种异状。
  
  罗杰有理由怀疑这个世界的异常和三位天神的明争暗斗有点关系。
  
  当然。
  
  就算有争斗应该也是很久之前的事情了。
  
  如今密斯特拉和奎南都已转世。
  
  至于最后那个天神……
  
  一切都是不可知状态。
  
  “信息太少,想太多只会徒增困扰!”
  
  一念及此。
  
  罗杰长长地出了一口气。
  
  他快速地清点好战利品。
  
  大部分能派的上用场的东西他就直接用了。
  
  唯有那一小截「天神的肋骨」在望气术显示之下全是问号。
  
  当下他也只能选择「收纳」。
  
  清点完毕后。
  
  罗杰打开了一顶「耐用的帐篷」休息。
  
  6小时后。
  
  他精神饱满地走向了监狱后方的大门。
  
  ……
  
  「提示:你即将进入‘死寂森林’的第二阶梯,从现在开始,你将受到‘林中之门’的关注」
  
  ……
  
  这样的提示从罗杰的视野中滑过。
  
  与此同时。
  
  他的视角被不断的抬高。
  
  那一格格蜂巢状的房间之上,出现了更多的信息和标志。
  
  在「大象墓穴」更深处3格的地方,出现了「林中之门」的字样。
  
  但其字体是猩红色的,后面还亮着巨大的感叹号!
  
  这说明林中之门所在的房间存在着非常可怕的魔物!
  
  “这么红……肯定比奇美拉强。”
  
  “说不定是升格以上!”
  
  想到这里。
  
  罗杰反而更加兴奋了起来!
  
  他渐渐意识到,在二维世界中,外界的某些魔物可能更容易对付!
  
  毕竟大家都是一样的被‘压扁’了。
  
  但他却有巨蟒哥的强力赞助。
  
  无视了移动点数的限制后。
  
  他可以一个个房间地搜索,从而不断积累秘术和道具!
  
  这是罗杰在‘死寂森林’独一无二的优势!
  
  当然。
  
  近乎无限的移动点数也不意味着罗杰能对所有房间实施扫荡——
  
  死寂森林中的房间是递进式的。
  
  在每一个三岔路口,你最多只能选择和自己平行的房间,而不能走回头路。
  
  所以有时候很容易一路高歌猛进。
  
  错过一些房间也是难免的事。
  
  但尽管如此。
  
  罗杰也是占尽了便宜。
  
  当下他仔细地确认了自己的目标,然后制定了与之对应的路线!
  
  ……
  
  首要目标:「大象墓穴荒野之心」。
  
  ……
  
  次要目标:「林中之门」。
  
  ……
  
  长远目标:「天神秘宝的拼图」。
  
  ……
  
  支线目标:「寻找兄弟」。
  
  ……
  
  遵循着这一系列主次分明的目标。
  
  来自赌徒轮盘的无限弹珠开始在死寂森林的第二阶梯狂暴喷射起来。
  
  弹珠所至之处。
  
  轮盘与精灵共舞。
  
  ……
  
  「你杀死了1只尖叫菌人」
  
  ……
  
  「你的音乐品味获得了轻微的提升」
  
  ……
  
  「你杀死了1只苔藓怪」
  
  ……
  
  「你的辣度承受能力获得了轻微的提升」
  
  ……
  
  「你杀死了1只发飙的恐龙」
  
  ……
  
  「你的灌水能力获得了轻微的提升」
  
  ……
  
  ……
  
  就这样。
  
  罗杰一路碾压了过去。
  
  一直到「林中之门」前。
  
  他都没有遇到太棘手的敌人!
  
  这也印证了罗杰在二维世界的战斗理念——
  
  长,就是强!
  
  攻击距离就是一切!
  
  再厉害的敌人,摸不到对手又有什么用?
  
  反观罗杰自己。
  
  他除了隔着大半张地图射弹珠之外,剩下的伤害都是精灵们打的。
  
  而在这个过程中。
  
  他也收集到了一系列的道具和秘术。
  
  尽管第二阶梯爆道具和秘术的概率都大幅度降低了。
  
  但没多久。
  
  罗杰的道具栏和秘术栏也都满了。
  
  对此他进行了一番认真的遴选。
  
  最终敲定了这么一套道具组合——
  
  其中前面六件是他在第一阶梯获得的。
  
  后三件是新到手的。
  
  ……
  
  「天使的盔甲(天界壁垒)」
  
  ……
  
  「火精灵项链(魔法精灵火焰)」
  
  ……
  
  「勇士勋章(壁垒勇气)」
  
  ……
  
  「水精灵吊坠(精灵湖之国)」
  
  ……
  
  「翠绿香炉(红土山鼓舞)」
  
  ……
  
  「结草王冠(鼓舞冬青树)」
  
  ……
  
  「黑骑士勋章(魔法深渊):你的法术攻击将附带‘恶意中伤’效果;
  
  恶意中伤:每20秒进行一次判定,判定成功则对目标造成3点伤害,并消除恶意中伤的效果」
  
  ……
  
  「暗精灵之靴(精灵壁垒):你获得了1只暗精灵作为陪伴;
  
  暗精灵将被动攻击被你踩踏到的地方;
  
  被暗精灵伤害到的敌人将出现‘昏迷’效果」
  
  ……
  
  「风精灵拳套(红土山精灵):你获得了1只风精灵作为陪伴;
  
  风精灵将主动攻击你视野里的所有的敌人」
  
  ……
  
  以上9件道具构筑成了一套「精灵壁垒流」的模组!
  
  通俗点说。
  
  就是「套套召唤流」!
  
  从词条构筑的角度出发。
  
  如果将「黑骑士勋章」或「翠绿香炉」替换成拥有「精灵壁垒」词条的道具就再完美也不过了。
  
  当然。
  
  因为有仙蒂的缘故,罗杰在一定程度上是能接受词条短缺的。
  
  当下他将仙蒂的一个词条指定为了「壁垒」。
  
  于是二维人物卡的下方就出现了这样的字样。
  
  ……
  
  「当前拥有的词条:4精灵4壁垒2鼓舞2红土山2魔法1天界1火焰1勇气1湖之国1冬青树1深渊」
  
  ……
  
  「精灵(4):你的精灵们攻击频率提升了80%;
  
  它们将有一定几率使用四精灵组合技‘审判一击’」
  
  ……
  
  「壁垒(4):你获得了额外30点的壁垒指数。
  
  当你受到伤害的时候,会优先扣除壁垒指数;
  
  被扣除的壁垒指数会以每5分钟1点的速度缓慢恢复」
  
  ……
  
  「4精灵4壁垒」的套路提供了高到离谱的容错率和清小怪的效率。
  
  罗杰基本上不用自己出手。
  
  只要在房间里乱跑,丢丢弹珠,来自精灵们的攻击便足够扫荡一切!
  
  更爽的是。
  
  「鼓舞」提供的100%暴击同样适用于精灵们的法术攻击。
  
  先前在一个满地都是「苔藓怪」的房间里。
  
  位于「鼓舞」状态下的精灵们打出了「审判一击」。
  
  那一幕罗杰记得很清楚——
  
  他刚打算丢弹珠呢。
  
  便看到审判的光辉自云端落下。
  
  眼前那只「苔藓怪领主」4根颜色不同的血条瞬间就见底了!
  
  只可惜组合技触发的频率稍微低了点。
  
  罗杰刷了这么久也就触发了4次。
  
  但不管怎么样。
  
  这套模组换来的高频法术攻击已经物有所值。
  
  而另外两个词条提供的属性也还过得去。
  
  ……
  
  「魔法(2):你的法术攻击伤害提升20%」
  
  ……
  
  「红土山(2):你的生命指数提升30%」
  
  ……
  
  法术伤害当然是为了精灵小弟们凑的。
  
  而红土山的生命指数提升在性价比上远不如提供类似护盾的「壁垒」。
  
  好在罗杰在扫荡的过程中又触碰了几个增加生命指数上限的东西。
  
  最终他的基础生命指数来到了9点。
  
  在红土山的加成下也有了12点。
  
  这算是一个聊胜于无的提升。
  
  但罗杰却不觉得红土山这个词条是垃圾。
  
  玩家的本能让他怀疑可能也存在刷血量通关的套路。
  
  只可惜。
  
  他暂时没有反复探索的机会了。
  
  ……
  
  而除了道具之外。
  
  罗杰也收获了一系列的秘术。
  
  经过一番思量。
  
  他剔除了「拳脚功夫」和「无双剑气」。
  
  最终的秘术栏如下——
  
  ……
  
  「生命献祭」
  
  ……
  
  「轻盈之风:你具备短暂地飞翔能力,飞翔速度略快于移动速度
  
  ……
  
  冷却时间:24秒」
  
  ……
  
  「精力充盈:你所有的秘术、道具和技能的冷却时间降低为13」
  
  ……
  
  毫无疑问。
  
  「精力充盈」和「轻盈之风」是一个很棒的秘术组合。
  
  这个组合为罗杰提供了超强的机动能力。
  
  也将「套套召唤流」这个套路的魅力发挥到了极致……
  
  在这强力模组的支持下。
  
  罗杰顺利地拿到了大象墓穴里的荒野之心。
  
  最终自信满满地站在了「林中之门」的房间外!
  
  在进门之前。
  
  罗杰特意卡了一会儿时间——
  
  赌徒轮盘的「试试手气」即将刷新。
  
  如果遇到失败或大失败的话。
  
  他会在这个房间里多等一会儿。
  
  实在不行开个帐篷。
  
  这样就不算长期停滞了。
  
  稍息之后。
  
  数据栏上。
  
  ……
  
  「试试手气:你的手气着实逆天,你出现了‘大成功’!」
  
  ……
  
  「你的所有攻击伤害+5(包含你的召唤物)」
  
  ……
  
  “欧了!”
  
  看到这一幕。
  
  罗杰果断信心十足地走进了大门里。
  
  昏黄的视界里。
  
  熟悉的视角变化和转场过后。
  
  一股压抑而烦躁的感觉袭上罗杰的心头。
  
  他的视界立即被荒芜的赤红色所填满。
  
  入眼而来的是无尽的荒漠、巨大的坑洞和寂寥的星空!
  
  星空之下。
  
  一团无法被称之为生物的混沌烂肉正‘冷冷的注视着’来犯之人!
  
  那一刻。
  
  一种不妙的感觉涌上罗杰的心头。
  
  ……
  
  「提示:你遭遇了‘上古神孽’(不朽领主临时降格-1)」
  
  ……
  
  「望气术:你无法长期凝视‘上古神孽’的本体,否则你将出现‘混乱’和‘崩溃’等负面状态」
  
  

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